Extreme Mob Programming
Sessione hands on di mob programming: tutto il team su un solo PC per risolvere un kata, con una variante ancora più estrema.
Il mob programming è un approccio collaborativo e un po' folle in cui l'intero team lavora contemporaneamente su un'unica attività, utilizzando un solo computer. È stato ripreso da Woody Zuill nel 2011 ed è considerato un'evoluzione del Pair Programming.
Siccome eXtreme Programming ci insegna che provare a portare le tecniche che funzionano all'estremo dà sempre feedback interessanti, Arialdo e Nando hanno pensato di proporvi una sessione un po' sperimentale: si scriverà codice insieme, risolvendo un semplicissimo kata. La parte divertente sarà la modalità di collaborazione: useremo Mob Programming, ma con una maligna variazione che lo porterà un passo oltre a quanto Woody Zuill stesso avrebbe potuto immaginare.
Correndo il rischio di scoprire che i nostri PM, dopo tutto, non hanno tutti i torti: i problemi sono sempre tra la tastiera e la sedia.
Niente spoiler, ci vediamo presto!
Come funziona
Lavoreremo a gruppi, max 8 persone.
Risolveremo un esercizio di programmazione.
Potrete scegliere il linguaggio (predisporremo un repo Github).
Requisiti
Se non ti pesa, porta il tuo computer e/o la tua tastiera.
Ne basteranno 2 o 3.
Sessione hands on di mob programming: tutto il team su un solo PC per risolvere un kata, con una variante ancora più estrema.
Il mob programming è un approccio collaborativo e un po' folle in cui l'intero team lavora contemporaneamente su un'unica attività, utilizzando un solo computer. È stato ripreso da Woody Zuill nel 2011 ed è considerato un'evoluzione del Pair Programming.
Siccome eXtreme Programming ci insegna che provare a portare le tecniche che funzionano all'estremo dà sempre feedback interessanti, Arialdo e Nando hanno pensato di proporvi una sessione un po' sperimentale: si scriverà codice insieme, risolvendo un semplicissimo kata. La parte divertente sarà la modalità di collaborazione: useremo Mob Programming, ma con una maligna variazione che lo porterà un passo oltre a quanto Woody Zuill stesso avrebbe potuto immaginare.
Correndo il rischio di scoprire che i nostri PM, dopo tutto, non hanno tutti i torti: i problemi sono sempre tra la tastiera e la sedia.
Niente spoiler, ci vediamo presto!
Come funziona
Lavoreremo a gruppi, max 8 persone.
Risolveremo un esercizio di programmazione.
Potrete scegliere il linguaggio (predisporremo un repo Github).
Requisiti
Se non ti pesa, porta il tuo computer e/o la tua tastiera.
Ne basteranno 2 o 3.
Good to know
Highlights
- 2 hours
- In person
Location
CSMT Innovation Hub
45 Via Branze
25123 Brescia
How do you want to get there?
