Dentro la pipeline di produzione
PAD. 5 SALA B
A cura di NewArk Digital School con Marco Giglio
Nata dai limiti tecnologici dei primi computer e delle console, la Pixel Art si è trasformata da necessità tecnica a vero e proprio linguaggio artistico. Il workshop ripercorre questa evoluzione attraverso esempi tratti dalla storia dei videogiochi, analizzando risoluzione, palette, sprite e animazione. Nella parte finale verrà mostrato il processo di creazione e animazione di semplici asset in Pyxel Edit, partendo dalla costruzione dello sprite fino alla realizzazione di brevi loop animati. I partecipanti potranno vedere concretamente come pochi pixel e frame possano essere sufficienti a creare un’animazione riconoscibile ed efficace.
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Fiera di Padova
Via N. Tommaseo 59
35131 Padova
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