DALL’IDEA AL VIDEOGIOCO

Panoramica

Dentro la pipeline di produzione

PAD. 5 SALA B

A cura di NewArk Digital School con Marco Giglio

Nata dai limiti tecnologici dei primi computer e delle console, la Pixel Art si è trasformata da necessità tecnica a vero e proprio linguaggio artistico. Il workshop ripercorre questa evoluzione attraverso esempi tratti dalla storia dei videogiochi, analizzando risoluzione, palette, sprite e animazione. Nella parte finale verrà mostrato il processo di creazione e animazione di semplici asset in Pyxel Edit, partendo dalla costruzione dello sprite fino alla realizzazione di brevi loop animati. I partecipanti potranno vedere concretamente come pochi pixel e frame possano essere sufficienti a creare un’animazione riconoscibile ed efficace.

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Via N. Tommaseo 59

35131 Padova

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