Wonder Rooms 2.0
Informazioni sull'evento
Descrizione
Info: Valevole per l'accreditamento
Nota: BYOD Necessario dispositivo personale
Viaggio immersivo reale e virtuale incontrando Giacomo Puccini.
'Creatività è unire elementi esistenti con connessioni nuove, che siano utili' H. Poincaré Percorso ludico che prevede la creazione di diversi contenuti digitali con l'uso del tablet e dello smartphone. Composizione finale di una narrazione digitale a 360° con Thinglink VR. Finalità: Uso creativo dei device mobili in un’ottica di didattica per competenze - Imparare a creare ambienti di apprendimento virtuale - Valutazione metacognitiva dell’esperienza.
AAA: Per il compimento di questo laboratorio sono necessarii tablet e smartphone personali. Verrà inviata una mail ai partecipanti con le app da installare sui prori dispositivi.
Prospettiva: Immersiva
Tipologia: Laboratorio