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Videogame Coding Avanzato

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Il corso è riservato ai ragazzi che hanno frequentato il corso di Videogame Coding Base nella stagione 2016/2017.

Se sei interessato al corso Videogame Coding Base clicca qui per iscriverti o qui per avere tutte le informazioni che ti servono.


Il programma del corso

Nel corso base i ragazzi hanno appreso i principi fondamentali del coding e della programmazione orientata agli eventi, imparando a costruire dei semplici videogiochi. Quest’anno alzeremo l’asticella, creando giochi dalle caratteristiche più complesse che porteranno i ragazzi a mettere ad apprendere numerose nuove tecniche e ci sarà posto anche per tre grandi novità:


La prima novità è che il nuovo corso si terrà utilizzando Game Maker Studio 2, una versione totalmente nuova del software utilizzato lo scorso anno, che presenta molte migliorie dal lato dell’usabilità e numerose nuove funzionalità estremamente interessanti. Abbiamo già effettuato alcune lezioni con questa nuova versione e non vediamo l’ora di presentare le novità ai vostri ragazzi.


La seconda novità è che, visto il vivo interesse e la straordinaria attitudine dimostrati dai ragazzi, abbiamo deciso di includere nel corso anche alcune lezioni di Grafica in Pixel Art e e Animazione 2D, tenute da un tutor esperto che gli insegnerà a disegnare ed animare i personaggi di un gioco platform (stile Super Mario).


La terza novità è che finalmente in questo corso ci sarà spazio per fare anche un videogioco in 3D utilizzando Unity. L’esperienza avuta con il corso di modellazione 3D tenutosi questa estate, ci ha convinti che i ragazzi sono pronti ad affrontare anche i software più complessi pur di inseguire le proprie passioni e il lavoro che svolgeranno sul pensiero spaziale, vale da solo lo sforzo che faremo tutti.


Eccovi quindi un breve riassunto degli argomenti che tratteremo

  • creazione di room più grandi dello schermo di gioco

  • gestione delle view e dei viewport

  • gestione tilesets e autotiling

  • gestione Intelligenza Artificiale per navigation e pathfinding

  • Creazione di un gioco Platform 2D

  • Creazione di un gioco Top-Down Shooter

  • Creazione di un gioco Tower-Defense

  • Pixel Art e animazione 3D con Spriter

  • Introduzione a Unity per la creazione di videogiochi 3D


E’ doveroso, ma probabilmente inutile, ricordarvi che le attività del corso, oltre che divertenti sono soprattutto istruttive. Creare videogiochi vuol dire innanzi tutto programmare e la programmazione è una competenza trasversale che non serve solo ai futuri informatici, ma a tutti quelli che vogliono sviluppare il processo logico. Non a caso il coding è considerato il “nuovo latino”.


Durata del corso e calendario

Il corso durerà come di consueto 40 ore suddivise in 20 appuntamenti. Manterremo il giorno del venerdì per il nostro appuntamento settimanale. Le date esatte dei 20 appuntamenti sono le seguenti:

ottobre: venerdì 13, 20 e 27;

novembre: venerdì 3, 10, 17 e 24;

dicembre: venerdì 1 e 15;

gennaio: venerdì 12 e 19;

febbraio: venerdì 2, 9, 16 e 23

marzo: venerdì 2, 9, 16, 23 e 30


Costo del corso

Il costo del corso è immutato rispetto all’anno passato: € 600,00 tutto compreso divisi in 6 rate da € 100,00. E’ previsto uno sconto del 10% per chi si iscriverà entro la data del 24/09 e un ulteriore sconto del 10% per chi presenterà un nuovo iscritto in uno dei corsi base di prossima attivazione.


Come Iscriversi

Completa l'iscrizione a questo evento. Il costo verrà detratto dalla prima rata.

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