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[Talk 03 - Torino Graphic Days]

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via Agostino da Montefeltro, 2

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Italy

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Descrizione

TORINO GRAPHIC DAYS
TALK 03
OCTOBER 13TH 2018


[talk]

IT

Dal 12 al 14 ottobre tre giorni di conferenze con i big della comunicazione visiva internazionale. Tutto quello che avete sempre desiderato sapere sul mondo dei professionisti, raccontato in prima persona. Successi, aneddoti e scenari di chi ha trasformato la propria passione in una professione in continuo cambiamento.


EN

From October 12th to 14th three days of conferences with the biggest international names from the visual communication field. Everything you have always wanted to know about the world of professionals, from their point of view. Successes, stories, backgrounds told by the people who have transformed their passion into an ever evolving career.



[guests]


IT

BAUGASM / Cosa ho imparato disegnando un poster al giorno per due anni

Baugasm racconterà cosa significa fare qualcosa ogni giorno per due anni e cosa ha imparato nel portare avanti questo lavoro con costanza. Parlerà di come ha cominciato la sua carriera, di tutto ciò che ha imparato attraverso il suo progetto disegnando un poster al giorno e dell’importanza della costanza in tutto ciò che si fa.

CAFFÈ DESIGN / Il mio banchiere viaggia in longboard

La gente è cambiata. I media sono cambiati. I linguaggi sono cambiati. I Brand sono cambiati. Giusto? Forse no. Non è forse vero che un Brand debba parlare con le persone come stesse parlando con il proprio miglior amico? Non è forse vero che i Designer sono ossessionati creatori di linguaggi? Per noi si. L’informalità è uno di questi. Ed è la chiave. La sfida è nel come: tracciare quell’infame linea che divide l’essere stupidi dall’essere informali. Ma ehi, non è mica questo il Design?

STUDIO MUCHO / Pensa, Gioca, Progetta

La conferenza sarà strutturata in tre parti. Primo: capire come l’uomo pensa e percepisce il mondo. Come vede, capisce e sente. Interagiamo con il mondo attraverso la mente, il corpo o l’immaginazione? La seconda parte spiegherà il meccanismo attraverso il quale creiamo i pensieri. Da dove vengono le idee? L’ultima parte è una guida per essere un designer migliore: come superare le paure e non cadere negli stessi errori.

MAURO BUBBICO / Le raffiche di grandine e il canto della cicala

La grandine e la cicala sono figure in antitesi accomunate dalla brevità della durata: la prima arriva all’improvviso, violenta distruttrice di ogni futuro; la seconda è voce di un essere insignificante e ozioso, il ricordo di un tempo felice di cui restano solo macerie. Entrambe sono metafore del Sud, luogo di contrasti dove bellezza e bruttezza si mescolano. Possiamo trasformare in bellezza il dramma della contraddizione, senza temere i conflitti ma imparando a rievocarli. È questo che ho tentato di fare e che vorrei raccontarvi.


EN

BAUGASM / What I learned while designing a poster every day for two years

Baugasm will share his experience on doing something everyday for two years and what he learned on being consistent. He will talk about the start of his career, all the things he learned while doing his one-poster-a-day project and why it’s so crucial to be consistent in your work.

CAFFÈ DESIGN / My banker rides a longboard

People has changed. Media have changed. Languages have changed. Brands have changed. Right? Maybe not. Isn’t it true that a Brand should speak to people as it was speaking to its best friend? Isn’t it true that Designers are obsessed language creators? For us, yes. Informality is one of those languages. And it’s the key. The challenge is: how? How to draw that infamous line that separates being stupid from being informal? But hey, isn’t it the essence of Design?

STUDIO MUCHO / Think, Play, Design

The conference will be structured in 3 parts. First, understanding how humans perceive or think. How we see, understand and feel. Do we interact with the world with our mind, our body or imagination? The second part is to explain how we create thinks. From where do ideas come from. How does it work? The last one is a guidance to be a better designer. How to overcome fears and not fall into the same mistakes.

MAURO BUBBICO / The hail storm and the song of the cicada

The hail storm and the cicada are two figures in contradiction that share a short existence: the first one comes suddenly, violent destroyer of every sight of future. The second one is the voice of a meaningless and lazy being, wreckage of memories from a happy time. Both are metaphors of southern Italy, a place of contrasts where beauty and ugliness mix together. We can turn the tragedy of contradiction into beauty, without fearing conflicts but learning to recall them. This is what I tried to do and what I’d like to tell you.



[about]

IT
Torino Graphic Days è il festival della creatività, della comunicazione visiva e della sperimentazione grafica.
Le icone del graphic design internazionale verranno presentate durante 4 giorni di workshop, talk, performance, mostre, market e molto altro. L’edizione 2018 del festival vuole analizzare, condividere e amplificare la potenza della comunicazione visiva per rappresentare la pluralità del mondo contemporaneo.

EN
Torino Graphic Days is a festival to celebrate creativity, visual design and graphic experimentation.
Vol. 03 is going to introduce the international icons of visual design through a 4 day-program of workshops, talks, performances, exhibitions, market and much more. The 2018 festival’s edition aims at analysing, sharing and amplifying the influence of visual communication to represent the plurality of our contemporary world.



[an event by]


www.graphicdays.it
www.printclubtorino.it
www.plugcreativity.org
www.tryagainlab.tumblr.com
www.quattrolinee.it

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