Pre-iscrizione al "Corso Base di modellazione 3D SCULPT (ZBRUSH)" - DANKO
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Pre-iscrizione al "Corso Base di modellazione 3D SCULPT (ZBRUSH)" - DANKO

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Località

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MarKe - Laboratorio Tecnologico per la Manifattura Digitale

Via Cavour 29

Treia (MC)

Italy

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Descrizione evento

Descrizione


DOCENTE: Daniele DANKO Angelozzi


Informazioni importanti (leggere attentamente)

Nuimero massimo di partecipanti ammessi: n. 12

Numero minimo di iscritti per l'attivazione del Corso: n. 6

Pre-iscrizione gratuita al Corso: attraverso il presente "evento eventbrite".

Partecipazione al Corso: a pagamento.

Nota: Le richieste di iscrizione, raccolte tramite Eventbrite, verranno vagliate e, successivamente, ai richiedenti selezionati verrà inviata via mail la modulistica per il perfezionamento dell'iscrizione stessa. Il Costo del Corso Base è fissato in € 290,00 + Iva. ( I soci di Confartigianato Imprese Macerata avranno diritto ad uno scnto del 10%, così come i giovani under 29. Gli studenti dell'ultimo anno delle scuole superiori potranno accedere con uno scnto del 50%).

DESCRIZIONE DEL CORSO

MARKE presenta il primo corso completo di scultura virtuale.

La creazione di personaggi, animali, sculture e ogni tipo di “oggetto” virtuale è oggi un tema cruciale per la digitalizzazione dell’industria dei videogame e delle arti plastiche virtuali.

Il presente "corso base", fornisce conoscenze e strumenti del software ZBrush per la scultura virtuale orientata all’illustrazione, produzione di personaggi per videogiochi, scultura digitale e produzione con tecnologie di manifattura additiva.

Molto utile anche all’artigianato tecnologico nel settore del gioiello, dell’accessorio moda e complementi d’arredo.

Il partecipante al corso riceverà un attestato di partecipazione a regolari corsi formativi impartiti da qualificati docenti.

A CHI SI RIVOLGE

Il corso di 3D sculpt si rivolge ad artigiani del settore artistico e scultura (anche virtuale), ad aspiranti professionisti dei settori videogame e illustrazione digitale ed in generale a tutti quelli che vogliono imparare a realizzare le proprie opere d’arte, personaggi di animazione e oggetti in 3D.

Il corso consente anche di preparare il proprio modello virtuale che potrà poi essere realizzato con tecnologie di prototipazione rapida.

REQUISITI MINIMI

Creatività, conoscenza di base nell’utilizzo di un computer.

E’ richiesto al partecipante al Corso di essere munito di un proprio pc portatile ( laptop ) e di una tavoletta grafica.

OPPRTUNITA' PROFESSIONALI E LAVORATIVE.

A chi intende costruirsi competenze ed abilità da spendere nel mercato del lavoro come dipendente o collaboratore, il corso fornisce le conoscenze utili per intraprendere un percorso formativo avanzato e professionalizzante nel campo della grafica 3d, in particolare, nell'ambito della modellazione e scultura digitale.

PROGRAMMA DEL CORSO BASE (19 novembre - 17 dicembre 2016) 30 ore

Docente: Daniele “Danko” Angelozzi


sabato 19 novembre ore 10-17.30 (7 ore)

sabato 26 novembre ore 10-17.30 (7 ore)

venerdì 9 dicembre ore 18.30-20.30 (2 ore)

sabato 10 dicembre ore 10-17.30 (7 ore)

sabato 17 dicembre ore 10-17.30 (7 ore)


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MarKe - Laboratorio Tecnologico per la Manifattura Digitale

Via Cavour 29

Treia (MC)

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