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Matematica e cartoni animati: disegnare col computer

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Palazzo Battiferri

42 Via Aurelio Saffi

61029 Urbino

Italy

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I cartoni animati immergono gli spettatori in un mondo fantastico, apparentemente soggetto soltanto alle leggi della fantasia. In realtà la realizzazione di un lungometraggio a cartoni animati e’ un’opera titanica che richiede lo sforzo coordinato di molte persone. Negli ultimi trent’anni il computer ha assunto un ruolo sempre più importante in questo settore (come in altri), anche se in genere è difficile vederne traccia nel lavoro finito. Questa conferenza si propone di raccontare le varie fasi della creazione di un cartone animato e di mostrare con qualche esempio l’informatica e la matematica che operano, non viste, dietro le quinte di capolavori come “La città incantata”

Lezione tenuta da: Gian Marco Todesco, Digital Video S.p.A, Roma

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