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Masterclass: Live Visual Mapping

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Lino's & Co. Bottega di Udine

Via Artico di Prampero, 7

33100 Udine

Italy

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Masterclass: Live Visual Mapping con Otolab

Workshop di live visual mapping per vjing e installazioni

In collaborazione con Lino’s & Co. Udine

“Nell’universo visivo del video mapping 3d o projection mapping, le immagini sono concepite per essere proiettate su edifici, elementi scultorei artificiali o presenze naturali del paesaggio.
In questo modo si modifica la percezione “naturale” delle forme tridimensionali, attraverso la sovrapposizione di una “pellicola” di luce, che, nell’oscurità dell’evento notturno, realizza la sensazione di una nuova realtà fluida, che va a sostituirsi all’elemento solido esistente.

Una poetica che rende questo tipo di eventi forti e coinvolgenti, e che trova a sua efficacia proprio nel gioco con l’ambiguità percettiva. La luce produce animazioni bidimensionali che si adeguano alle architetture, dapprima vi si sovrappongono e si insinuano per poi modificarle subito, oppure negarle con delle vere e proprie ‘demolizioni virtuali’.”

Tra le possibilità espressive che stanno rendendo sempre più diffusa la creazione di eventi di video mapping è quella dell’utilizzo nel campo del vjing o nei club dove è possibile utilizzare parti architettoniche o sculture appositamente create per creare spettacolari installazioni visive che espandono le possibilità espressive oltre il muro delle proiezioni su schermo o led wall.

In questo workshop ci concentreremo sull’aspetto “operativo”, ovvero come applicare su superfici tridimensionali delle textures luminose non concepite appositamente per il 3d.
Per realizzare fisicamente questo processo nelle due giornate del corso, verranno utilizzati 2 software dedicati, MadMapper e Modul 8 (fondamentale il primo per il mapping, mentre il secondo servirà per fare esempi di Vijng live).
Saranno mostrate le funzionalità di base dei programmi, come utilizzare i materiali video e farli interagire con il segnale audio in ingresso, e infine verranno mostrate le tecniche di proiezione sulle superfici tridimensionali per realizzare il mapping finale.

MadMapper
E’ un applicativo che permette di distorcere e adeguare le immagini da proiettare sulle superfici con ottima precisione e in maniera decisamente intuitiva. E’ il tool ideale per chi vuole creare velocemente un proprio visual set, oppure per chi necessita di sviluppare installazioni video, anche complicate, e dispone di tempi ristretti per la realizzazione. In collegamento con Modul8, moltiplica la sua potenza dal punto di vista di utilizzo di contenuti video in real-time.


Modul8
E’ essenzialmente un mixer video molto intuitivo dotato di un preset di effetti molto interessanti, che può essere ampliato grazie ad una vasta libreria di moduli aggiuntivi, che lo rendono un software particolarmente adatto al Vjing e alla multiproiezione.

Vedremo anche il suo semplice utilizzo dal vivo con un interfaccia midi e in diretto collegamento con MadMapper per una veloce mappatura delle superfici di proiezione.

Data: sabato 17 e domenica 18 novembre 2018
Luogo: Lino’s & Co., Udine
Durata: 12 ore, 2 giornate da 6 ore (10,00-13,00 14,00-17,00)
Docenti: Fabio Volpi
Strumenti richiesti: Macbook con sistema operativo OSX 10.12 o superiore o Windows (dalla versione 8.1 in poi) per utilizzare MadMapper.
Non sono richieste conoscenze musicali e di programmazione informatica, mentre è necessaria la conoscenza base del proprio sistema operativo.
Per questioni organizzative è importante che i partecipanti si presentino con le versioni demo dei software che verranno utilizzati, installate sul proprio computer, e che possono essere scaricate gratuitamente ai link:

• MadMapper
• Modul8

SCHEDA COMPLETA

1° Giorno:
• Introduzione ai principi generali del projection mapping ed esempi.
• Differenze tra projection mapping architetturale, scultura e live performance.
• Indicazioni per preparazione contenuti visivi in 2D e 3D.
• MadMapper: descrizione e funzionalità dell’interfaccia grafica.
• Importazione e utilizzo di file di immagini, video, live camera ecc.
• Mappatura strutture semplici, utilizzo mesh e maschere.
• Mapping di 3d object e animazioni live senza rendering video.
• Proiezione dei primi esperimenti di mapping su piccole superfici 3d (indoor)
• Rilievo fotografico di architetture in esterni

2° Giorno:
• Introduzione al Vjing e Modul8. Interfaccia, funzionamento
e moduli aggiuntivi.
• Utilizzo contemporaneo di MadMapper e software Vj (Modul8).
• Preparazione del live set, organizzazione dei materiali e dispositivi.
• Live mapping su superfici 3D.
• Dimostrazione live di un audiovisual set di projection mapping.
• Preparazione del live set, scelta, organizzazione dei materiali e dispositivi.
• Live mapping su superfici architettoniche.

Approfondimento
https://otolabdidattica.wordpress.com/workshop/live-visual-mapping-linos-co-udine/


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