Marco Catrambone Il gioco del riconoscimento nell'Elettra di Sofocle

Marco Catrambone Il gioco del riconoscimento nell'Elettra di Sofocle

Marco Catrambone Il gioco del riconoscimento nell'Elettra di Sofocle

Di Scuola Normale Superiore

Data e ora

ven, 17 mar 2023 08:00 - 09:00 PDT

Località

Online

Informazioni sull'evento

La lezione in breve

Già a partire dalla Poetica di Aristotele, il riconoscimento (ἀναγνώρισις) è uno degli ingredienti fondamentali della tragedia greca: quello fra due personaggi, oltre che dell'impiego di oggetti o segni esterni di identificazione, si avvale dell'utilizzo persuasivo della parola. È questo il caso dell'Elettra di Sofocle. Oreste, il cui obiettivo è entrare in casa e vendicare l'uccisione del padre attraverso il duplice omicidio della madre Clitemestra e del suo amante Egisto, decide di simulare la propria morte facendone raccontare le tragiche circostanze al pedagogo e portando egli stesso l’urna che dovrebbe contenere le sue ceneri. Ma sorge un problema che potrebbe rallentarne i piani: Elettra, l’amata sorella che ne attende da anni il ritorno, e la cui vista fa esplodere l’emotività finora repressa di Oreste, che decide di farsi riconoscere almeno dalla sorella. La lezione analizza il tortuoso dialogo di riconoscimento facendo uso di metodologie prese a prestito dalle scienze cognitive (mind-reading), dalla linguistica (teoria della cortesia, analisi della conversazione) e dalla psicologia sociale (teoria dei modelli relazionali). NB: Non è necessaria alcuna conoscenza pregressa di questi approcci per partecipare alla lezione. I testi antichi saranno presentati in lingua originale e in traduzione.

Classi per cui la lezione è più indicata

Classi quarte

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