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Introduzione al Game Programming con Unity

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Via L. Einaudi, 280

62012 Civitanova Marche

Italy

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Descrizione

Il mercato dei videogiochi è in espansione e si rivolge a un pubblico sempre più ampio e differenziato. Smartphone sempre più potenti sono ormai diffusi in maniera capillare e vanno ad affiancarsi alle piattaforme tradizionali come PC e console dedicate.

Per raggiungere il maggior numero di utenti possibile diventa quindi cruciale l’utilizzo di strumenti per lo sviluppo multipiattaforma; tra di questi uno dei più diffusi e versatili è sicuramente il game engine Unity.

In questo evento tecnico esamineremo le funzionalità principali dell’ambiente di sviluppo messo a disposizione da Unity attraverso la realizzazione di un semplice videogioco multipiattaforma.


Speaker

Tommaso Pantaloni è uno sviluppatore presso Ubisive Srl, principalmente specializzato nello sviluppo di software 3D e multimediale mediante l’utilizzo di Unity. E’ professore del corso triennale in “Game Programming” presso la scuola privata Event Horizon.

Andrea Pantaloni è uno sviluppatore presso Ubisive Srl specializzato nello sviluppo con tecnologie multipiattaforma quali Unity.

Programma della serata

19:30 - cena con pizza
20:30 - inizio lavori
23:00 - fine lavori

Prerequisiti

Conoscenza base dei concetti della programmazione ad oggetti (in particolare verrà utilizzato il linguaggio C#). Non è necessario portarsi notebook.

Scaletta

  • Introduzione ai temi della serata
  • Presentazione dell’ambiente Unity
  • Scripting in C#
  • Realizzazione di un semplice progetto demo
  • Compilazione per PC e mobile
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