Il videogioco è una cosa seria (11-14 anni)

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Rinascimenti Sociali

38 Via Maria Vittoria

10123 Torino

Italy

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Descrizione

A partire dal 25 gennaio, la tecnologia incontra la creatività. 8 lezioni che vedranno coinvolti i ragazzi all’interno di un percorso caratterizzato da un approccio innovativo: oltre a imparare l’utilizzo del linguaggio Python, i ragazzi affronteranno tutte le fasi significative che portano alla creazione di un vero e proprio videogioco.


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Obiettivi del corso

I giovani programmatori prenderanno parte alla creazione di un videogioco che potrà essere arricchito e migliorato a casa anche dopo la conclusione del corso.


Temi delle lezioni:

Attraverso questo percorso i ragazzi impareranno il linguaggio di programmazione avanzata Python e comprenderanno il funzionamento delle meccaniche di gioco di un videogame. Al termine delle lezioni i giovani programmatori saranno in grado di utilizzarle per creare il loro primo vero e proprio videogame.

Lezione 1:
Ognuno dei ragazzi sarà in grado di leggere l’esperienza videoludica da un nuova prospettiva: sia dal punto di vista tecnologico sia dal punto di vista del contenuto delle meccaniche. Durante quest'incontro saranno proposti esempi di giochi significativi.

Lezione 2:
Dopo aver visto diverse meccaniche di gioco e averle analizzate nel dettaglio, i ragazzi daranno libero sfogo alla loro creatività. Durante questa lezione, infatti, i giovani programmatori parteciperanno attivamente al processo creativo del videogioco e successivamente saranno introdotti al linguaggio di programmazione. Utilizzeranno "Code with MU", ambiente di sviluppo per il linguaggio di programmazione Python .

Lezione 3:

Durante questa lezione i ragazzi apprenderanno la maggior parte dei paradigmi di programmazione per poter scrivere un programma.

Lezione 4:
Dopo essersi confrontati con diverse sfide di programmazione individuali e a coppie, sarà introdotta la libreria PyGame Zero, motore grafico pensato per sviluppare semplici videogiochi con Python.

Lezione 5:
La quinta lezione sarà dedicata all'approfondimento di PyGame Zero. Il progetto interattivo prenderà forma implementando le meccaniche di gioco, la grafica e la storia già affrontate nelle lezioni precedenti.

Lezione 6:
Durante questa lezione saranno ultimati i progetti iniziati nelle lezioni precedenti aggiungendo diverse migliorie alle applicazioni.

Lezione 7:
Durante quest'incontro i ragazzi impareranno a utilizzare Microbit, una scheda programmabile in Python dotata di display e di diversi sensori, in grado di gestire il movimento della scheda stessa. Microbit sarà proposta come controller e sarà integrata con i comandi implementati fino a quel momento. Il successivo testing consentirà ai ragazzi di controllare e correggere eventuali errori.

Lezione 8:
L'ultima lezione del corso sarà dedicata all'integrazione della scheda Microbit con il videogioco sviluppato grazie a PyGame Zero e il “polishing” del codice del gioco prodotto fino a quel momento.

Formato della lezione:
Ogni lezione comprende due momenti distinti: una prima parte, più teorica, sarà dedicata alla spiegazione dell'argomento del giorno; la seconda parte, invece, avrà un approccio più pratico, durante la quale si metterà in pratica le nozioni apprese con il supporto dei nostri coach.

Merenda inclusa:
FuturMakers è molto attenta alla salute dei suoi giovani studenti. Al fine di migliorare l’attenzione e facilitare la memorizzazione di quanto detto, a lezione sarà offerta ai bambini una golosa merenda (nutriente e bilanciata) che renderà tutti più sorridenti. ☺

Fascia età: 11-14 anni

Quando:
Sabato 25/01 - 01/02 - 08/02 - 15/02 - 29/02 - 07/03 - 14/03 - 21/03

Materiali:
l materiale didattico sarà interamente fornito da FuturMakers.
Chiunque fosse interessato ad approfondire gli argomenti trattati può esercitarsi comodamente da casa scaricando i programmi durante le lezioni, portando il proprio PC.

Sede:
Rinascimenti sociali-
Via Maria Vittoria, 38, 10123 Torino TO

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