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CORSO INVENTOR 2017: CORSO COMPLETO - Milano

Inside Training

Giovedì 27 aprile 2017 alle 09:00 - Venerdì 12 maggio 2017 alle 18:00 (CEST)

CORSO INVENTOR 2017: CORSO COMPLETO - Milano

Informazioni biglietto

Tipologia biglietto Fine vendite Prezzo Commissione IVA Quantità
CAPARRA
Al raggiungimento del numero minimo di partecipanti vi chiederemo di pagare il saldo del corso.
27 apr 2017 50,00 € 0,00 € 11,00 €

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Dettagli evento

Durata:  48 ore 

Giornate:  27-28 Aprile, 4-5-11-12 Maggio 09:00 - 18:00

Obiettivo 

Tenuto da Edoardo Pruneri, autore di "Inventor Professional – La grande guida (Mondadori Informatica)", il corso, accompagna gli studenti utenti nella conoscenza del programma, dai primi passi alle attività più avanzate, in modo semplice e progressivo. Sarà sperimentato come modellare in 3D le singole parti (anche di lamiera o per superfici), come gestire gli assiemi in tutte le loro prerogative. Quindi si passerà al processo di messa in tavola, quotando il progetto e impaginandolo, si vedrà come creare cartigli personalizzati, liste parti, numerazione di riferimento, distinte base e tutto quello che serve per documentare il progetto. Verrà fatto un estensione all'ambiente di presentazione ed al modulo "Inventor Studio" per la realizzazione di render e animazioni. Verranno infine affrontati i moduli di Design Acceleration, Generatore Telai, e le modalità di interscambio dati/disegno con altri CAD 2D e 3D.

Obiettivi: rendere operativo l’allievo nell’utilizzo del programma leader di settore per la progettazione 3D meccanica e impiantistica.

Il corso è pensato per tecnici, professionisti, designer, progettisti di qualunque estrazione che desiderino imparare e approfondire i temi della modellazione 3D con il software più utilizzato al mondo. E’ il corso ideale anche per chi utilizza AutoCAD o altro nella progettazione 2D e intenda effettuare il passaggio alla progettazione 3D parametrica in modo graduale ed efficace

Requisiti:

Conoscenza medio nell’uso del computer (PC o MAC) unita a una minima capacità di operare in ambiente Windows o Mac/Os. Nozioni di disegno tecnico. Nessuna precedente esperienza CAD è necessaria. La conoscenza, anche minima di AutoCAD o altro applicativo 3D è considerata un plus.

Programma 

PROGRAMMA

Lezione 1

  • Interfaccia, tipi di documenti gestiti da Inventor (standard, lamiera, tavola, assieme, assieme saldato, presentazione)
  • Creazione e gestione dei progetti di Inventor
  • Schizzi di base: disegno e vincolamento geometrico e dimensionale
  • Modellare le forme semplici con le lavorazioni principali
  • Rifinire le forme dei componenti

Lezione 2

  • Creazione di componenti in lamiera
  • Modifica dei componenti in lamiera
  • Macro comandi per la creazione di tramoggie, calandrature, profilature, punzonature
  • Creazione e gestione del modello piatto
  • Componenti sculturati ottenuti per superfici con loft, sweep, sformo, svuotamento, ecc.
  • Anteprima della modellazione d’assieme.

Lezione 3

  • Posizionamento, creazione e vincolamento dei componenti
  • Strumenti di base d’assieme
  • Posizionamento di componenti di libreria dal centro contenuti
  • Vincolamento d’assieme attraverso i vincoli e i giunti
  • Creazione e gestione di assiemi saldati
  • Lavorazioni d’assieme, saldatura scanalata, saldatura d’angolo e simulata
  • Design Accelerator per la produzione di assiemi di carpenteria (generatore telaio)
  • Design Accelerator per le connessioni bullonate

Lezione 4

  • Creazione di base delle viste 2D di componenti standard e di lamiera
  • Modifica delle viste 2D per la creazioni di viste spaccate, sezionate, di dettaglio, ecc.
  • Tabelle, annotazioni e quotatura
  • Preparazione degli assiemi per la messa in tavola
  • Creazione di viste 2D da assiemi
  • Creazione ed impostazione dei cartigli e delle squadrature personalizzate
  • Distinta componenti da BOM 3D e trasformazione in elenco parti 2D

Lezione 5

  • Configurazioni d’assieme (rappresentazioni di vista, posizionali, di livello di dettaglio)
  • L’ambiente di presentazione (Esplosi, Animazioni di montaggio e smontaggio)
  • Le basi di Inventor Studio
  • Creazione dei Rendering con Inventor
  • Creazione delle animazioni con Inventor

Modalità d'acquisto 

I corsi in aula, vengono confermati al raggiungimento del numero minimo di partecipanti.
Per questo chiediamo a tutti di iscriversi quanto prima, in modo che possiamo confermarvi il corso con il maggiore anticipo possibile.
I corsi vengono proposti in ogni sede, una o due volte all'anno a seconda dell'argomento.

Le iscrizioni avvengono tramite il sito EVENTBRITE.

Se il corso non è ancora attivo, cioè non ha raggiunto il numero minimo di partecipati, è possibile prenotarsi.
La prenotazione prevede il pagamento di una caparra di € 50,00 + IVA.
Al momento dell’attivazione del corso verrà richiesto l'acquisto del biglietto ISCRIZIONE CORSO/SALDO e il pagamento.

La promozione Early Price (sconto del 10%) è valida per le prenotazioni giunte 30 giorni prima l'inizio del corso.

La caparra è sempre di € 50,00 mentre il saldo terrà conto dello sconto a cui si ha diritto.

Qualora non si raggiunga il numero minimo di persone per una specifica data, verrai avvisato per tempo e potrai scegliere se mantenere l'iscrizione per la data successiva o se chiedere il rimborso.

Gli studenti hanno diritto ad uno sconto del 50% per tutti i corsi in aula.

VUOI PROVARE MA NON SEI SICURO? Abbiamo pensato anche a questo con la formula 2 CORSI AL PREZZO DI UNO. Per i corsi in aula è possibile frequentare lo stesso corso 2 volte; se vuoi ripassare gli argomenti del corso svolto, hai tempo per frequentarlo di nuovo, in una qualsiasi delle nostre sedi, entro un anno dalla prima edizione. Si potrà frequentare nuovamente e gratuitamente qualsiasi corso per il quale non sia stato modificato il programma e comunque entro 12 mesi dall’edizione a cui hai partecipato. Saremo felici di rivederti in aula.

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Quando e dove


Milano
Via Achille Papa 30
20149 Milano
Italia

Giovedì 27 aprile 2017 alle 09:00 - Venerdì 12 maggio 2017 alle 18:00 (CEST)


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