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Località

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ITI Ettore Majorana

80 Via Francesco Baracca

10095 Grugliasco

Italy

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Descrizione evento

Descrizione

“Competenze in gioco”
Progettare e realizzare giochi educativi digitali
per lo sviluppo delle competenze chiave di cittadinanza

Formazione rivolta ai docenti dell'Ambito Territoriale 4, Piemonte.

La formazione proposta si ispira alle linee strategiche del PIANO NAZIONALE FORMAZIONE DOCENTI, con particolare riferimento alla priorità 4.3, COMPETENZE DIGITALI E NUOVI AMBIENTI PER L’APPRENDIMENTO.

Obiettivi del corso

Il corso ha l’obiettivo di arricchire ed innovare le metodologie didattiche dei docenti partecipanti rendendoli capaci di progettare e creare videogiochi educativi assieme ai loro allievi.

Argomenti

  • Concetti base di progettazione dei giochi
  • Applicare i giochi digitali alle competenze chiave di cittadinanza
  • Creare giochi per / con gli allievi

Ambito Formativo

  • Didattica e metodologie
  • Innovazione didattica e didattica digitale
  • Metodologie e attività laboratoriali
  • Sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media

Destinatari

Docenti scuola secondaria di II grado

Modalità di svolgimento

Laboratori

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