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Coding training di 3 incontri per docenti

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Descrizione evento
Coding training di 3 in contri per docenti di scuola secondaria di 1° e 2° grado

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Percorso di 3 incontri di 1 ora ciascuno, durante il quale costruiremo un semplice gioco che poi potremo riprodurre in aula o a distanza con gli studenti. Partendo da Swift Playgrounds - L'avventura di Blu, capiremo cosa è un evento e come gli eventi governino l'esecuzione di una app. Progetteremo poi un nostro gioco, creeremo immagini e sfondo in keynote e realizzeremo il gioco completo.

Incontro 1. Cosa sono gli eventi - Eventi e app - Esploriamo "L'Avventura Blu"

Incontro 2. Progettiamo il gioco - Costruiamo le immagini con Keynote

Incontro 3. Realizzazione del gioco

Gli incontri sono collegati. L'ideale sarebbe partecipare all'intero ciclo. I contenuti sono adatti alla scuola secondaria di 1° e 2° grado.

Prerequisiti: comandi, cicli, istruzioni condizionali, funzioni.

È previsto il rilascio dell'attestato di partecipazione, valido per la formazione docenti, ai sensi della Direttiva Miur 170/2016, da Bimed - Ente formatore accreditato MIUR.

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