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CoderDojo Padova del 12/03/2016

CoderDojo Padova

Sabato 12 marzo 2016 dalle 15:00 alle 18:00 (CET)

CoderDojo Padova del 12/03/2016

Informazioni biglietto

Tipo Rimanenti Fine Quantità
Scratch Base
SCRATCH BASE per la fascia d'età 7-12 anni. Indicato per chi non ha mai usato Scratch, lo conosce poco o l'ha usato solamente qualche volta.
Tutto esaurito Finito Gratuito  
Scratch Avanzato
SCRATCH AVANZATO per la fascia d'età 7-12 anni. Indicato per chi ha già fatto diversi laboratori con Scrach Base o conosce bene Scratch.
1 Biglietto Finito Gratuito  
Tinkering
Tinkering per i bambini dai 6 ai 10 anni. Dedicato a chiunque voglia sperimentare il tinkering, usando led colorati e motorini per creare biglietti colorati e scarabot.
Tutto esaurito Finito Gratuito  

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Dettagli evento

CoderDojo Padova

DOVE SARA' E QUANTO DURA L'EVENTO?
Vi aspettiamo sabato 12 marzo dalle 15.00 alle 18.00 presso Centro Multimediale e di E-Learning di Ateneo - Università degli Studi di Padova che si trova in via del Padovanino, 9 - 35123 Padova!

Per maggiori info potete dare un'occhiata al sito.
Presentatevi almeno 20 minuti prima dell'inizio. L'incontro dura circa 3 ore in cui ci sarà anche una merenda comune.

ATTENZIONE: la sede dell’evento si trova in zona ZTL. Consigliamo di parcheggiare in un’area adiacente.
IMPORTANTE: l'accompagnatore dovrà restare presso il CoderDojo per tutta la durata dell'evento.
L'evento è completamente gratuito ;)

 

ISCRIZIONI
Le iscrizioni apriranno domenica 6 marzo alle ore 20:00.
Ricordiamo che i posti sono limitati e in caso di esaurimento verrà attivata una lista d'attesa, disponibile dalla stessa pagina.
Durante la fase di iscrizione utilizzare il nome del bambino così da rendere più facile la fase di check-in il giorno dell'evento.​
Se si desidera partecipare con due o più bambini al CoderDojo è necessario prendere un biglietto per ogni bambino.
La registrazione su Eventbrite è necessaria esclusivamente per i bambini (adulti, uditori, mentor e volontari non devono registrarsi).
Al termine della registrazione vi verrà inviato il biglietto per poter accedere al CoderDojo all’indirizzo mail da voi indicato.

Al momento della richiesta di partecipazione potrete scegliere tra 3 tipologie di laboratorio:

  • SCRATCH BASE per la fascia d'età 7-12 anni. Indicato per chi non ha mai usato Scratch, lo conosce poco o l'ha usato solamente qualche volta;

  • SCRATCH AVANZATO per la fascia d'età 7-12 anni. Indicato per chi ha già fatto diversi laboratori con Scratch Base o conosce bene Scratch;
  • Tinkering per i bambini dai 6 ai 10 anni. Dedicato a chiunque voglia sperimentare il tinkering, usando led colorati e motorini per creare biglietti colorati e scarabot.

COSA PORTARE
Come al solito è necessario portare con voi:

  • voglia di divertirsi
  • un genitore/accompagnatore

  • qualcosa da condividere durante la merenda comune

  • un computer portatile con mouse e Scratch installato.
    Scratch è un programma gratuito che potete scaricare dal sito http://scratch.mit.edu/scratch2download/ . Gira tranquillamente su Windows, Mac o Linux. Se avete problemi di installazione scriveteci a coderdojopd@gmail.com. Il giorno dell'evento saranno disponibili copie del programma, ma vi consigliamo di installarlo prima per evitare ritardi.

DISDETTA
Vi chiediamo inoltre di farci sapere, entro venerdì, l'eventuale impossibilità a partecipare per permetterci di contattare le persone in lista d'attesa. Per contattarci potete scrivere all’indirizzo mail coderdojopd@gmail.com.

LIBERATORIA
Per velocizzare l'ingresso al coderdojo in allegato a questa mail trovate la consueta liberatoria per permetterci di fare foto durante l'evento e pubblicarle sul blog, twitter e facebook. La liberatoria può essere scaricata da questo link e chi vuole può stamparla, compilarla e portarla già firmata sabato, oppure potete mandarcela via mail all’indirizzo coderdojopd@gmail.com.

MERENDA
Per realizzare la merenda comune chiediamo, a chi lo desidera, di portare qualcosa tra:

  • Acqua, succo di frutta o altre bibite

  • Pane oppure fette biscottate

  • Marmellata o cioccolata

  • Frutta: mele, mandarini, banane, bagigi…

  • Popcorn o patatine

  • Torte o pizzette

Fateci sapere all’indirizzo mail coderdojopd@gmail.com se porterete qualcosa.


Vi aspettiamo numerosi e se avete qualche dubbio potete scriverci a coderdojopd@gmail.com :)

INFORMAZIONI AGGIUNTIVE

Per capire meglio di cosa si tratta dai un'occhiata al nostro sito http://coderdojopadova.wordpress.com/ oppure scrivici una mail all'indirizzo coderdojopd@gmail.com

L'appuntamento è riservato ai bambini dai 7 ai 12 anni perchè le attività proposte sono pensate per quelle fasce d'età. Come CoderDojo però ci piacerebbe attivare percorsi alternativi, anche per ragazzi più grandi. Se siete interessati mandateci una mail all'indirizzo: coderdojopd@gmail.com

Se vuoi dare una mano come mentor compila il form che trovi sul nostro sito, ti contatteremo quanto prima :)

E ricorda "Above All: Be Cool"

Hai domande relative a CoderDojo Padova del 12/03/2016? Contatta CoderDojo Padova

Quando e dove


Centro Multimediale e di E-Learning di Ateneo - Università degli Studi di Padova
Via del Padovanino, 9
35123 Padova
Italia

Sabato 12 marzo 2016 dalle 15:00 alle 18:00 (CET)


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Organizzatore

CoderDojo Padova

CoderDojo è un movimento internazionale, open source, guidato da volontari, che si pone come obiettivo la creazione di club in grado di ispirare i giovani a imparare la programmazione. Seguendo il motto Above All: Be Cool, il CoderDojo vuole essere un’esperienza divertente e socializzante, dove i ragazzi possano imparare divertendosi e incontrare altre persone con le loro stesse passioni.

Gli incontri del Dojo di Padova durano circa 3 ore, durante le quali usiamo tecnologie come Scratch, Arduino, Unity per sviluppare il pensiero critico e computazionale. Proponiamo anche altre tipologie di attività tra cui HTML, Tinkering e CS Unplugged. Generalmente i nostri appuntamenti sono indirizzati ai bambini dai 7 ai 12 anni ma la fascia d'età può variare in base al tipo di attività.
Ogni bambino dovrà essere accompagnato dal genitore e portare con sè un pc con mouse.
A metà di ogni evento viene sempre organizzata una merenda collettiva.

La partecipazione agli eventi è gratuita, previa iscrizione e fino ad esaurimento posti.

  Contatta l’organizzatore.

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