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CoderDojo a Perugia, 18 giugno 2016 - KIDSBIT

CoderDojo Perugia

Sabato 18 giugno 2016 dalle 15:00 alle 18:00 (CEST)

CoderDojo a Perugia, 18 giugno 2016 - KIDSBIT

Informazioni biglietto

Tipo Rimanenti Fine Quantità
CoderDojo al Kidsbit, 18 giugno 2016 1 Biglietto Finito Gratuito  

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Dettagli evento

SCRATCH IN MOVIMENTO!

Dalle 15.00 alle 18.00 di sabato 18 GIUGNO 2016 saremo all'interno della manifestazione KIDSBIT e faremo qualcosa di veramente speciale. Abbiamo voglia di realizzare un gioco in cui il controller saremo noi! Se ci sarà lo spazio e il tempo useremo Scratch come pretesto per muoverci e interagire con il computer muovendo le mani, la testa, le gambe, tutto il corpo... Non sappiamo ancora se si può fare, ma iniziate a prenotare i posti.
Il laboratorio è adatto a giovani coder dai 7 ai 12 anni.

CHE COSA PORTARE?

 

DOVE?

Ci troviamo dentro il Festival KIDSBIT, Viale Roma, Chiostro di Sant'Anna (Perugia). 


NOTE PER I GENITORI

  • UN BIGLIETTO ALLA VOLTA - Abbiamo reso disponibie un biglietto alla volta per "obbligarvi" ;-) a registrare un parteciante alla volta, ciascuno con il suo nome e cognome. Vi ricordo che potete registrare un partecipante alla volta anche inserendo sempre lo stesso indirizzo e-mail. Inserite il nome dei bambini (e non quello di voi genitori) così potremo fare l'appello!

  • MERENDA - A KIDSBIT c'è un piccolo bar dove sarà possbile acquistare qualche veloce snack, per chi non avesse una sua merenda.

  • ORARIO DI INIZIO: LE TRE DEL POMERIGGIO - Se arrivate tardi, i giovani coder avranno perso l'inizio dell'incontro e non capiranno che cosa sta succedendo. Inoltre se arrivate tardi ci riserviamo di dare il vostro posto a bambini in eventuale lista di attesa. Quindi: arrivate alle tre in punto e tutto si svolgerà nel migliore dei modi! 

Come sempre l’iscrizione è gratuita ma i posti sono limitati: le iscrizioni si aprono martedì 14 giugno alle 17.30.

 

DATI DA COMUNICARE

Mi raccomando, registrate il nome del partecipante (del piccolo coder, quindi, e non del genitore) e indicateci:

  • età
  • esperienza con Scratch, ovvero:
    • nessuna esperienza
    • ha già seguito un incontro con Scratch (esperienza base)
    • ha seguito da 2 a 5 incontri (esperienza media)
    • ha seguito più di 5 incontri (esperienza avanzata)

Vi aspettiamo sabato 18 giugno pomeriggio alle TRE DEL POMERIGGIO. 
Be cool!

Marco Morello
CoderDojo champion

info@coderdojoperugia.com

 

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 FAQ [DA LEGGERE SOLO SE HAI QUALCHE DUBBIO DA CHIARIRE]
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Se non posso più venire, che cosa devo fare? [IMPORTANTE]

Scrivi una e-mail a pgcoderdojo@gmail.com e indica con precisione quali sono i nominativi che avevi registrato e che non possono più venire. Se ci avvisi, potremo mettere a disposizione i posti per altri bambini e ragazzi.

 

La mia registrazione o il mio biglietto è trasferibile? 

No, se un'altra persona vuole partecipare al posto tuo, deve iscriversi.


È richiesto un documento di identità o ci sono limiti di età per essere ammessi all'evento?

L'incontro è aperto ai bambini dai 7 agli 11 anni di età. Non richiediamo un documento di identità - ma la presenza di un genitore o di un adulto di riferimento è obbligatoria. Coders più grandi verranno messi alla prova con sfide più complesse.

 

Cosa posso portare e cosa non devo portare all'evento?

Puoi portare una merenda, devi portare il computer e l'alimentatore. Se hai anche una presa multipla o una ciabatta, puoi portarla (a volte è utile) ma ricordati di riprenderla alla fine! (Magari scrivici sopra il tuo nome o le iniziali, in modo da riconoscerla).

 

Dove posso contattare l'organizzatore per qualsiasi domanda?

Ci trovi scrivendo a pgcoderdojo@gmail.com. Leggeremo la posta certamente fino al giorno precedente, quindi niente risposte garantite per comunicazioni dell'ultimo minuto. Certamente leggeremo la posta anche la mattina del CoderDojo, ma non lo assicuriamo.

 

Devo portare i biglietti stampati all'evento?

Non è necessario che siano stampati. Se hai registrato correttamente il biglietto con nome e cognome del partecipante, ci basterà questo per fare "l'appello". In alternativa va bene anche visualizzare il biglietto sul tuo smartphone, tablet, computer. L'importante è che possimo registrare la presenza o con il nome o leggendo il QR code presente nel biglietto. 

Hai domande relative a CoderDojo a Perugia, 18 giugno 2016 - KIDSBIT? Contatta CoderDojo Perugia

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