Cinzia Alfonsina Troisi - STEAM bot: "A Bottega di Leonardo"

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Teachers Matter Aula 1

PalaSì!

Piazza San Giovanni Decollato

Terni

Italy

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Dal libro illustrato, dopo l’attività di robotica educativa, coding e tinkering, i docenti saranno stimolati e guidati ad un’attenta osservazione della realtà che ci circonda, alla scoperta della geometria della natura, delle proporzioni in modo da rappresentarla e riportarla in forma digitale. Scopriranno che ogni inventore, prima di tutto, deve essere un acuto osservatore. Impareranno attraverso la realizzazione di un progetto leonardesco, che dietro ogni invenzione c’è un trucco: il meccanismo più complicato è una combinazione di macchine più semplici.

Ordine di scuola a cui è rivolto l'intervento: Infanzia, Primaria

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