“Alessandro Bragalini – Character Design for Videogames”

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Descrizione evento

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In questo workshop vedremo alcuni tipi di tecniche per la creazione di design di creature all’interno di un videogame, e attraverso esempi pratici, parleremo delle possibili implicazioni e problematiche che si possono incontrare in un ipotetico sviluppo, che portano il design a cambiare per seguire logiche di produzione esterne al lavoro del concept artist, ma che inevitabilmente ne segnano il cammino

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