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10 talk + 1 codelab @ AppDays 2015 Fiera Pordenone

Google Developer Group Udine

10 talk + 1 codelab @ AppDays 2015 Fiera Pordenone
Date disponibili
Nessun biglietto disponibile per le date future

Informazioni biglietto

Tipo Fine Quantità
25 aprile ore 10:00 - Introduzione a RxJava: chiamate asincrone con Retrofit 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
25 aprile ore 11:00 - WebGL, grafica 3D ad alte prestazioni direttamente nel browser. 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
25 aprile ore 12:00 - Google+ (My Business) per le attività locali 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
25 aprile ore 14:00 - Android e l'intrattenimento in salotto 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
25 aprile ore 15:00 - Hands on Chromecast SDK 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
25 aprile ore 16:00 - Intel RealSense: 3D world in your pocket. 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
26 aprile ore 10:00 - Discovering Ionic 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
26 aprile ore 11:00 - Scala, just a better Java? 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
26 aprile ore 14:00 - ABC - Android Base Course 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
26 aprile ore 14:00 - Android wear: storia e presentazione del sistema. (Alcune dimostrazioni) 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  
26 aprile ore 15:00 - Android Wear: Building Apps for Wearables 1 ora prima che l’evento cominci Gratuito  

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Dettagli evento

 

Logo GDG AppDays

 10 talk + 1 codelab da seguire!

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Eccoci giunti alla seconda edizione del AppDays che si tiene sabato 25 e domenica 26 aprile 2015 durante la 50^ fiera del Radioamatore di Pordenone. AppDays è nata in questa formula nel 2014 e vede raccolti sotto un unico cappello tutti i vari gruppi del ICT che negli anni passati, e continuando anche oggi, facevano varie attività sul sviluppo software, scambi di conoscenza… insomma fanno community dentro questa fiera. Individui che parlano di opensource con tutto quello che c’è dentro, tecnologie Google, Apple e Microsoft. Questo è AppDays!. Ogni gruppo mantiene la propria indipendenza, ma si ritrova sotto questo cappello per una crescita digitale comune, perché il digitale deve essere crescita.

Dopo questa veloce premessa, arriviamo a noi. Il Google Developer Group Udine (GDG Udine) c’è anche quest’anno assieme agli amici del GDG Firenze che ritornano e del neonato GDG Ancona. Non si tratta di solo presenza, ma di un punto di scambio e per apprendere nuove conoscenze con un area in cui cercheremo di dare risposte ai tuo problemi ma anche con 10 talk e un codelab per te...


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NOTA: questo biglietto ti permette di avere un posto per partecipare al talk/codelab. NON da diritto ad entrare in fiera. Devi provvedere a fare il biglietto allo sportello oppure sul sito http://www.radioamatorepordenone.it

 

Il programma di sabato 25 aprile 2015

ore 10:00 - Introduzione a RxJava: chiamate asincrone con Retrofit
Il concetto di Reactive programming è nato alcuni anni fa su piattaforma .NET, RxJava è il porting (creato dagli ingegneri di Netflix) di questo framework su piattaforma Java. Negli ultimi tempi sta riscuotendo molto successo nello sviluppo di applicazioni Android. Permette, tramite uno stile di programmazione funzionale, di manipolare flussi di dati asincroni gestendo in modo semplice il multi tasking. Il codice scritto con RxJava è diverso rispetto a quello che siamo abituati a vedere, anche per questo motivo non è facile entrare nei meccanismi dietro a questo framework. In questo talk vedremo una introduzione a RxJava utilizzando Retrofit per eseguire chiamate a un servizio web remoto

ore 11:00 WebGL, grafica 3D ad alte prestazioni direttamente nel browser.
I browser sono diventati dei veri e propri strumenti di calcolo ed elaborazione che consentono di realizzare applicazioni, che a tutti gli effetti sono indistinguibili da quelle che un tempo erano note come applicazioni desktop. Una delle API HTML5, WebGL appunto, ci consente di realizzare grafica 3D avanzata nel browser.
Nel talk mostreremo come sia facile in un browser moderno sfruttare l’acceleratore grafico usando solo javascript e
parleremo di Three.js e parallax ed altre librerie che rendono più semplice la vita con WebGL anche a chi non e’ un esperto di grafica 3D.

ore 12:00 Google+ (My Business) per le attività locali
Alla scoperta di Google My Business, uno strumento dalle grandi potenzialità per promuovere gratuitamente la propria attività su Google. Una presenza completa dalla ricerca di Google, alle mappe, fino a Google+ su tutte le piattaforme disponibili.

ore 14:00 Android e l’intrattenimento in salotto
Una panoramica sulla storia di android tv. Dalla storia (compresa di tentativi e fallimenti da parte di Google – leggasi Google TV e Nexus Q) alla nascita di Android TV come lo conosciamo ora. Spiegazione dell’interfaccia, del funzionamento, delle app e i servizi. Dimostrazione pratica con Asus Nexus Player.

ore 15:00 Hands on Chromecast SDK
Una panoramica sull’SDK del Chromecast. Analizzeremo le caratteristiche di un’applicazione per Chromecast, e di come far comunicare questa applicazione con i devices.

ore 16:00 Intel RealSense: 3D world in your pocket.
Intel ha di recente ha reso disponibile la tecnologia RealSense, un mix fra hardware e software, che permette di trasformare radicalmente il modo in cui gli utenti possono interagire con i device ed il mondo circostante. Il cuore di RealSense e’ certamente la videocamera RGB 1080p che oltre ad una eccezionale resa video consente di misurare con estrema precisione le distanze degli oggetti ripresi (nel range 0,2-1,2 metri nel caso del modello F200), aprendo a modelli di interazione uomo macchina solo immaginabili senza un dispositivo di questo tipo. Nel talk vedremo le specifiche del prodotto, alcuni dettagli sulla SDK (attualmente disponibile su piattaforme Windows ed anche su dispositivi Android) ed alcuni casi d’uso.


Il programma di domenica 26 aprile 2015

ore 10:00 Discovering Ionic
Alla scoperta di Ionic Framework: un framework per scrivere app ibride che unisce la potenza di Apache Cordova e AngularJS. Inoltre analizzeremo il tool Ionic CLI e alcuni dei servizi cloud della piattaforma Ionic.

ore 11:00 - Scala, just a better Java?
Quando si pensa alla Java Virtual Machine ovviamente si pensa a Java. Tuttavia esistono altri nove linguaggi di programmazione compilabili per la JVM e tra questi uno dei più affermati è Scala. Perché programmare con Scala è più pratico, veloce, compatto e sicuro di Java è argomento di questo talk. Vedremo le caratteristiche principali di questo linguaggio che fonde il paradigma ad oggetti con quello funzionale. Dopo aver visto Scala all’azione non vorrete tornare più indietro ;-)

ore 14:00 - CODELAB - ABC, Android Base Course
Analizziamo assieme gli aspetti di base della programmazione Android con il nuovo IDE Android Studio

ore 14:00 - Android wear: storia e presentazione del sistema. (Alcune dimostrazioni)
Perchè è nato Android Wear? Cosa può aiutarci a fare? Come? spiegazione del funzionamento di android wear (comandi vocali, UI e swype) e presentazione dei modelli di smartwatch sul mercato con preinstallato Android Wear. Dimostrazioni con Motorola Moto 360.

ore 15:00 - Android Wear: Building Apps for Wearables
In questo talk faremo una panoramica su quali siano i princìpi e le linee guida per la progettazione di applicazioni per Android Wear. Analizzeremo la piattaforma Android Wear e le API messe a disposizione da Google per creare applicazioni Wereable. Vedremo i tools che ci permetteranno di creare, fare il debug e pubblicare applicazioni per Android Wear. Seguiremo passo passo, dalla progettazione al build, un semplice esempio di applicazione Wereable.

Consulta il programma completo con orari e chi sono i relatori. Disponibile la tabella riassuntiva degli orari talk/codelab.

Orari talkNoi ci saremo e tu? 

NOTA: questo biglietto ti permette di avere un posto per partecipare al talk/codelab. NON da diritto ad entrare in fiera. Devi provvedere a fare il biglietto allo sportello oppure sul sito http://www.radioamatorepordenone.it

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